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三国连环战

《三国连环战》游戏介绍

三国连环战是一款非常热门的三国题材策略卡牌对战手游。游戏中的画面原汁原味的还原了三国时代的宏伟壮观,各种名将横空出世,你将进行召唤获得名将并且还有多种收集方式等待你的探索,俗话说只要有将,那就有策略战斗编排以应对敌人,众多武将的阵容搭配也是非常重要的,不仅有着属性的加成还有合击技的存在。游戏上演最为经典的战斗传奇,结合多种不同的玩法,体验不一样的三国乱世。玩家在游戏中可以通过占领各种城池来收集资源,发展自己的国家军队,使自己变得更加的强大,成为三国霸主!游戏十分有趣,还有多种玩法等你来体验哦!快来加入吧!游戏特色

1.狂战出击席卷战场,酷炫出击跨服争霸英雄对决,重生幻想演绎不一样的超热血战争霸。

2.猛将上阵火爆出击,幻世征途英雄激战,疯狂战斗竞技出击,无限热血展现最极致的热血英雄之战;

3.关卡征战热血激斗史诗竞技,策略争霸上演最经典的战斗传奇,结合多种玩法体验不一样的魏蜀吴征战。游戏亮点

1.游戏高度还原真实的三国战役场景,精彩的剧情故事重新完美演绎,玩法丰富;

2.自由度超级高,多种战斗玩法任你玩,可随时与敌人展开战斗,炫酷技能炸翻全屏;

3.召集天下英雄豪杰,组建军队,抢夺更多的资源,不断发展自己的国家,扩大势力。城建攻略

1.君主府

君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。

2.银矿、民居

为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!

3.兵营

为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。

4.校场

校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。

5.拜将厅

拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。

6.天策府

科学技术是第一生产力,游戏中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。

7.医疗所

刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。

8.烽火台

战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在游戏里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。

9.城墙

起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。兵营升级策略及兵种分析

别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级有两个好处,第一个是可以提升每次招募士兵的士兵数量,第二个是可以解锁更高级的兵种。

在初期,对于武力将来说,重要兵种就是床弩和金甲重骑,这样的配兵有很大的针对性,对上智谋将时,床弩可以在第一回合大幅度削减敌方的兵力,会极大降低智谋将的技能输出,究其原因是大多数智谋将的技能伤害都会计算自身兵力,当自身兵力降低时,技能伤害也会降低,从而打不出伤害。对上防御将时,在初期大家属性都差不太多的情况下,这样的配兵方法还是有一定优势,但事不绝对,毕竟防御将在大多数情况下均会克制武力将。而金甲重骑的出现,会极大提升武力将领的输出,金甲重骑属性高,而且克制刀、弓、器械系兵种并且在1、3、5回合时免疫刀兵的反击,这样在初期就可以不怕防御将携带刀兵来克制自己,但是事无绝对,枪兵还是对骑兵系有一定的克制。

对于智谋将来说,因为大部分智谋将的输出都是需要计算自身当前的兵力,所以对于智谋将来说,提升自身兵种的耐打性与克制性选择就尤其重要,核心兵种就是刀盾兵、枪盾兵、,因为除了第一个刀盾兵可以算做纯防御兵种外,枪盾兵在生存能力高的同时输出也不算差,足够应对多种场合,当然,在金甲重骑解锁时,不妨可以尝试下使用一定量的金甲重骑提高队伍的输出。

至于防御将,我玩的时候对防御将领研究的不太深,但是看大神们的选择都是在前期使用刀盾兵和枪盾兵作为主力兵种,至于原因,我至今还未想通,具体还需要各位看官自我发掘。科技实用性攻略

科技体系总体分为两类,一类为资源类,二类为战斗类,对于种田的玩法,推荐优先升级铸币、玉石这两种种科技,次要升级武将修炼以及急行军。升级铸币、玉石可稳定提升自己的资源产量,其次提升武将修炼以及急行军可以极大提升自己获取资源的效率以及降低各种战斗带来的损失。

下面我们重点来讲一下激进派玩家的科技选择建议,由于在前期科技是逐步开放而且前期玉石资源比较充裕,这时候可以开出什么科技就点什么科技,但是由于急行军不能提高自身不多的作战能力,所以这一项可以只需要研究到10级左右就可以点其他科技了,武将修炼与统御论是第一优先级点满的科技,这些种科技可以极大的提升自己部队的作战能力。

对于四种兵种类的科技,这些属于游戏中期等确定出自己的流派时,再选择升级也不迟,但是建议当新科技开放时,多多少少也要点10-15级,因为科技在前几级的升级时间短且升级消耗也不高。更新日记

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